Tot ce înseamnă dynamic events, World vs World sau agile combat system vin cu un impact mult mai mare pe partea de resurse utilizate. Acea prezentare a încercat să dezvăluie câteva din provocările pe care staff-ul ArenaNet a trebuit să le înfrunte.
Din păcate, înregistrarea sesiunii este disponibilă doar contra cost, dar au început să apară câteva articole și interviuri după acea sesiune. Cu această ocazie aș dori să atrag atenția asupra a două dintre ele:
1 - un interviu cu o parte din staff-ul tehnic ArenaNet luat imediat după sesiunea de la GDC în cadrul GameON (MMORPG.com): http://www.mmorpg.com/gameon.cfm/cast/24 - are 15 minute, însă merită ascultată în întregime.
2 - un articol de pe Massively, extrem de informativ și detaliat: http://massively.joystiq.com/2012/10/10 ... -the-next/
Audiție/lectură plăcută!
