Guild Wars 2 - post launch and future plans

Aici puteți găsi știrile/noutățile postate pe blogul GuildWars2.ro

Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Tudy » 02 Dec 2012, 10:43

Un interviu interesant cu Colin Johanson legat de cum s-a descurcat GW2 până acum și ce planuri au cei de la ArenaNet:
http://gamingbolt.com/guild-wars-2-inte ... ost-launch
http://gamingbolt.com/guild-wars-2-inte ... t-launch/2

Câteva fragmente:
Citat:
We had a huge Halloween update in October, we just had a big one in November, we have a giant Christmas update coming in December, and all of those have gone over really well, and I think in December people are going to be really excited. But January and February are actually are biggest updates to date. They’re even bigger than all the stuff we did in October, November and December. And I think that when people see how much stuff they’re gonna get for no monthly fee in January and February, they’re probably going to be blown away. These two months combined are basically an expansion’s worth of content for free.


Citat:
There are certainly some areas that we know we need to grow in, and add more features. PvP is a big one for me. We know that there are some features that we need to have to get the PvP up to where we want it to be. Those were not included in release, and those are all things that we have either already added since the game came out or we have a team of people building right now. So it’s one of the big ones for me, really, growing that competitive PvP feature-base.


Citat:
A lot of people that work here, Dark Age of Camelot was their all time favourite game, and the realm vs realm was really what made that game spectacular and amazing. And that system of having three different sides fighting constantly and rotating between the influences of power over this big PvP area, that’s a place where we found a lot of inspiration. And we took it and put our own Guild Wars 2 twist on it. And it’s something where we tried to build on the best elements of that and then make it uniquely and distinctly Guild Wars as well.

And actually, in February, we’re going to do a whole bunch of expansions on top of that world vs world area, to make that experience even more uniquely Guild Wars. But that’s something where we took a lot of inspiration from a previous game, and take that and then build on it and make it something even more.


Citat:
We’re focused on making the game we’ve got as amazing as we possibly can, every month giving out the kind of releases you would expect you would have to pay for, but we’re gonna give them out for free. And, you know, developing expansions down the road to continue to build on the things we’ve done with the game. And that’s really the 100% of our focus right now.


Citat:
It seems like our playerbase understands what it needs to do and understands that it’s a game that’s built around playing and having fun, but it’s okay to take a break. And hopefully that’s something that continues forward. But it’s definitely tough. Any game developer and any part of gaming will always have to deal with that for the rest of time. They’re making something that can be addictive. I mean, as great as the community aspects of an MMO can be, where you build all these great relationships, there can also be some negatives that come there too. I don’t really know a great way to try to respond to that other than just as a developer, trying to make games that allow people to take breaks. You know, give messages, or encourage them to play the game, but also to go out and enjoy real life and enjoy those moments you have outside of the game.

I think if somebody is playing a game all day, they’re probably not very happy. They should be playing games and playing other stuff, and enjoying life. And Guild Wars or any other game should be just an element of the things that they enjoy. It’s not the thing that drives their entire life, you know.
-------
I want to live forever. So far, so good.
GW2 Official Wiki - GW2 Wiki FAQ
Imagine
Avatar utilizator
Tudy
GW2.ro staff
 
Mesaje: 1401
Membru din: 14 Feb 2011, 17:07
Localitate: Cluj-Napoca
Nume caracter: Tudy
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Ronah » 02 Dec 2012, 23:22

Foarte interesant interviul. Deci, incet incet GW2 se detaseaza de marea masa a MMO-urilor si incepe sa se apropie de Number 1.
"Sa o tina tot asa" ca sa folosesc un cliche romanesc :)
Imagine
Avatar utilizator
Ronah
Centurion
 
Mesaje: 806
Membru din: 16 Dec 2011, 13:11
Nume caracter: Ronah Haght Akan

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde CosminD » 03 Dec 2012, 10:06

Vesti foarte bune.
Eu unul iubesc deja mult GW2, iar aceste vesti fac sa-mi creasca ficatul :lol:

Si toate FOR FREE ;)
CosminD
Gladium
 
Mesaje: 15
Membru din: 30 Sep 2012, 14:42

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Warden » 04 Dec 2012, 11:26

Free and bugged content poate dauna grav sanatatii jocului. Decat sa pompeze aiurea content, mai bine se ocupa de contentul actual sa il repare si sa il imbunatateasca.
The Absence of Evidence is not the Evidence of Absence!
Avatar utilizator
Warden
Legionar
 
Mesaje: 337
Membru din: 21 Mar 2012, 01:15
Nume caracter: Warden

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Tudy » 04 Dec 2012, 11:54

@Warden: că tot ziceai de bug fixing, ai văzut ultimul update? http://wiki.guildwars2.com/wiki/Game_updates/2012-12-03 :)
-------
I want to live forever. So far, so good.
GW2 Official Wiki - GW2 Wiki FAQ
Imagine
Avatar utilizator
Tudy
GW2.ro staff
 
Mesaje: 1401
Membru din: 14 Feb 2011, 17:07
Localitate: Cluj-Napoca
Nume caracter: Tudy
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Warden » 04 Dec 2012, 12:27

Majoritatea fixurilor ar fi trebuit sa fie implementate in prima luna. Pentru contentul nou(fractals) imi place ca au rezolvat doar bugurile care iti faceau gameplayul un pic mai lejer si nu cele de care se plang playerii care iti opresc progresul complet.
The Absence of Evidence is not the Evidence of Absence!
Avatar utilizator
Warden
Legionar
 
Mesaje: 337
Membru din: 21 Mar 2012, 01:15
Nume caracter: Warden

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde stevecelrau » 04 Dec 2012, 12:37

Ceea ce ar trebui sa ne bucure este ca fixurile se intampla, jocul este updatat constant. Eu personal sunt multumit de ceea ce a facut Arena Net pana acum.
I am valiant, boisterous, strong-willed and passionate. I am Norn.
Jormag, feel my wrath!
Avatar utilizator
stevecelrau
Legionar
 
Mesaje: 365
Membru din: 05 Aug 2011, 17:53
Nume caracter: Evren Khan / Alba Ca Zapada

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Tudy » 04 Dec 2012, 12:43

@Warden:

Când ai un joc de dimensiunile GW2, problemele apar și ele - asta e inevitabil. Contează totuși cum sunt rezolvate acele probleme, iar din acest punct de vedere, GW2 e într-o cu totul altă ligă față de orice alt MMO de pe piață. Aș putea da exemple de alte MMO-uri care nici la un an de la lansare nu aveau reparate elemente de bază. Dacă ar fi așa simplu precum încerci tu să faci să pară, toate jocurile ar fi bug-free.

Deocamdată văd o diferență uriașă între cât de stabil și de plin de bug-uri era GW2 la lansare și cum e acum. Iar în ideea în care ai raportat consecvent toate bug-urile la care faci referire, poți fi sigur că și acelea vor fi reparate. Această afirmație e bazată pe ”experiența” de 7 ani alături de ArenaNet, prin GW1 și mai apoi GW2.
-------
I want to live forever. So far, so good.
GW2 Official Wiki - GW2 Wiki FAQ
Imagine
Avatar utilizator
Tudy
GW2.ro staff
 
Mesaje: 1401
Membru din: 14 Feb 2011, 17:07
Localitate: Cluj-Napoca
Nume caracter: Tudy
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Warden » 04 Dec 2012, 13:16

Parerea mea este ca daca nu sunt siguri pe un content ca este bugg free, sa nu puna acel content.
The Absence of Evidence is not the Evidence of Absence!
Avatar utilizator
Warden
Legionar
 
Mesaje: 337
Membru din: 21 Mar 2012, 01:15
Nume caracter: Warden

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Tudy » 04 Dec 2012, 15:23

E absurd ce spui, nu ai cum să fii sigur că un content e bug-free, poți doar să încerci să fie cât mai apropiat de asta. Mergând pe raționamentul tău, ar însemna că nici un joc sau o aplicație nu ar trebui să fie lansate vreodată. E o vorbă în rândul programatorilor: nu există soft fără bug-uri, ci doar soft cu bug-uri încă nedescoperite. :)

Crede-mă, dacă tu ai veni acum cu o soluție care să îți garanteze că o aplicație e bug-free înainte să fie lansată, Bill Gates, Steve Jobs sau Dennis Ritchie ar fi mici copii pe lângă tine. :D

Nici nu vreau să-mi imaginez cum s-ar aplica o astfel de perspectivă și în alte aspecte ale vieții cotidiene, limitând spre exemplu produsele care sunt scoase pe piață pe aceleași criterii.
-------
I want to live forever. So far, so good.
GW2 Official Wiki - GW2 Wiki FAQ
Imagine
Avatar utilizator
Tudy
GW2.ro staff
 
Mesaje: 1401
Membru din: 14 Feb 2011, 17:07
Localitate: Cluj-Napoca
Nume caracter: Tudy
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde B3aT » 04 Dec 2012, 16:47

Nu poti niciodata sa ai bug free, dar se vede ca popularitatea si viteza de lucru i-a depasit, la toate evenimentele de pana acum au fost probleme, lag mare si buguri care te impiedica sa ai parte de event (halloween events + karka quest chain), dar per total e bine pana acum.

Si app nu exista buguri doar featureuri necerute :D

Interviul este tot un BS de marketing ...care in continuare merge la mase :D, fata de alti dezvoltatori tot e bine ca afli mai multe din spatele cortinei, deci te simti mai apropiat de joc etc, dar isi joaca bine cartea, sunt pe val si profita de asta.
Avatar utilizator
B3aT
Legionar
 
Mesaje: 224
Membru din: 12 Apr 2012, 12:17
Localitate: Bucharesti
Nume caracter: Bèat
Zona de interes: General PvE (dungeons, farming, etc)

Re: Guild Wars 2 - post launch and future plans

Mesajde Ronah » 04 Dec 2012, 23:39

Eu cred ca nivelul de raportare a bug-urilor s-a diminuat semnificativ fata de primele BWE-uri sau zile de la lansare.
Sunt jucatori care nu sunt interesati in mod sepcial sa descopere un bug, ci pur si simplu se lovesc de el, intreaba daca este un bug, primesc un raspuns in chat ca da, si pleaca mai departe.

Atat timp cat fluxul de raporte este mic, A-Net poate considera ca lucrurile merg bine si astfel se concentreza pe dezvoltatrea de continut nou. In plus, fiecare bug reparat poate da nastere la noi probleme in alte zone astfel incat trebuie sa se testeze mai multe lucruri decat doar acel bug rezolvat. Presiunea de lucru la ora actuala cred ca este foarte mare si multe dintre persoanele implicate pot sa isi fi dat demisia iar noilor veniti le trebuie un timp pana sa se adapteze.

Oricum, parerea mea este ca pana nu vor debloca toata harta pe care o avem acum la dispozitie in joc - cca 25 de zone noi, nu vom avea nici un expansion platit. Astfel cred ca s-au asigurat de continut nou pentru tot anul 2013. Daca punem la socoteala si evenimentele de Pasti, Dragon festival, etc, putem ajunge chiar in 2014.

Ideea de a aduga ceva nou in fiecare luna este grozava pentru cei care au trecut prin toate lucrurile care le ofera jocul in prezent, dar in acelasi timp poate parea coplesitoare pentru cei care fie nu au timp suficient, fie nu au cu cine sa parcurga acel continut dandu-le senzatia ca este din ce in ce mai mult de facut.
Imagine
Avatar utilizator
Ronah
Centurion
 
Mesaje: 806
Membru din: 16 Dec 2011, 13:11
Nume caracter: Ronah Haght Akan


Înapoi la Știrile GW2.ro

Utilizatorii ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat şi 2 vizitatori